Новые этапы проекта "VR‑солевар": созданы 3D‑модели построек Усть‑Кутского сользавода
Продолжаем знакомство с новым проектом музея «VR-солевар».
На сегодняшний день команда центра проекционных технологий «Викинг» создала 3D-модели ключевых строений Усть-Кутского сользавода. Каждый объект сделан с опорой на исторические источники, подготовленные сотрудниками музея: фотографии, архивные документы и краеведческие описания. Например, при моделировании градирни завода за основу были взяты почтовые карточки серии «Ленский горный округ» начала XX века из собраний Государственного исторического музея и Государственного музея истории Санкт-Петербурга.
Три уровня детализации
Объекты территории завода условно разделены на три группы в зависимости от значимости для сценария экскурсии и доступных исторических данных. Ядро проекта составили постройки, определяющие производственную суть предприятия, они были смоделированы с максимальной достоверностью – это рассолоподъемные трубы, соляные варницы Надеждинская и Никольская, градирня, соляные амбары. Упрощенному моделированию подверглись объекты, формирующие общую историческую среду завода: больница, кузница, баня, дома для квартир письмоводителя и смотрителя завода, казармы и дома для рабочих и другие. Были созданы простые объекты – элементы ландшафта, для заполнения пространства и передачи масштаба территории сользавода – река Кута, Казачий луг, Ведьмино поле.
Интерактивные элементы
Для некоторых объектов предусмотрена индивидуальная подборка интершумов: например, для варниц — шум кипящего рассола и треск дров, для градира — плеск рассола и скрип дерева, для барского дома— звон посуды и скрип дверей и деревянных половиц.
Основным персонажем тура выступит «Солевар»: он сопровождает посетителя и рассказывает о процессе солеварения. Кроме того, рассматривается возможность добавления персонажей «Священник» и «Управляющий сользаводом» для раскрытия разных сторон жизни завода.
Навигация
Главная задача — сделать экскурсию интуитивно понятной даже для новичка в VR. Сценарий построен по принципу «от простого к сложному»: у зрителя будет возможность осмотреться, получить ориентиры и постепенно погрузиться в детали экскурсии. Навигационная карта — вид сверху на всю территорию завода — основной инструмент ориентации. На карте будут отображены все объекты экскурсии, положение пользователя, подсветка объектов с интерактивной информацией и возможность быстрого перемещения к выбранной точке. Карта решает одну из главных проблем VR-проектов — потерю ориентации в виртуальном пространстве.
Что дальше?
Работа над проектом продолжается. Сейчас идет сборка навигационной карты и перенос 3D-моделей в программную среду VR, настройка интерактивных элементов, запись голосового сопровождения, создание персонажей виртуального тура. По завершении экскурсия будет доступна посетителям Усть-Кутского исторического музея — и каждому, кто хочет увидеть, как выглядел солеваренный завод, снабжавший солью половину Сибири.
«VR-солевар» — это не просто технологический эксперимент, а продолжение музейной миссии: сохранять и передавать знания о значимых страницах прошлого, делая их доступными новым поколениям.